Vuoi presentare il tuo gioco da tavolo a un editore? Space Dog Games è un editore svedese di giochi da tavolo che cerca attivamente il prossimo grande concetto. Esaminiamo personalmente ogni proposta. Dal creatore di HITSTER, il gioco più venduto in Europa nel 2024.
Il nostro fondatore Marcus ha inventato HITSTER, che è diventato il gioco più venduto in Europa nel 2024 e ha vinto numerosi premi internazionali. Sappiamo come trasformare un grande concetto in un successo globale.
Siamo specializzati in giochi dove la tecnologia moderna arricchisce il gameplay classico da tavolo. Se la tua idea unisce il mondo fisico e digitale in modo significativo, vogliamo saperne di più.
Non ogni gioco è adatto a noi, ed è perfettamente normale. Se il tuo concetto è più adatto a un altro editore, ti aiuteremo attivamente a trovare la giusta collocazione grazie alla nostra rete di contatti nel settore.
Accettiamo proposte da designer di tutto il mondo, inclusa l'Italia e tutta l'Europa meridionale. Attraverso la nostra piattaforma Pubblo.com mettiamo in contatto creatori di giochi con editori di tutto il mondo. Le grandi idee non conoscono confini.
Clicca il pulsante qui sotto e descrivi il concetto del tuo gioco. Parlaci delle meccaniche, del tema, del pubblico di riferimento e di eventuali integrazioni tecnologiche. Più dettagli fornisci, meglio è.
Il nostro team legge e valuta ogni singola proposta. Cerchiamo giochi che si allineino con la nostra visione di unire gameplay analogico e digitale in modi che arricchiscano genuinamente l'esperienza.
Se il tuo gioco è compatibile, ti contatteremo per discutere come dargli vita. In caso contrario, possiamo aiutarti a trovare l'editore giusto per te. In ogni caso, riceverai una risposta da noi.
Space Dog Games è un editore svedese di giochi da tavolo con uffici a Umeå e Stoccolma. Creiamo e pubblichiamo giochi in cui la tecnologia aggiunge valore reale all'esperienza da tavolo.
Il nostro fondatore Marcus ha inventato HITSTER, un gioco di carte musicale che è diventato il gioco più venduto in Europa nel 2024 e ha vinto numerosi premi internazionali. I giocatori scansionano le carte per riprodurre brani iconici e competono per posizionarli in ordine cronologico sulla propria timeline. È l'esempio perfetto della nostra filosofia: la tecnologia deve arricchire il gioco, mai sostituire l'esperienza sociale attorno al tavolo.
Oltre ai nostri giochi, gestiamo diverse piattaforme al servizio della comunità dei giochi da tavolo. Pubblo.com mette in contatto designer ed editori. Custom Face Cards permette di creare mazzi di carte personalizzati. LavaQuiz aiuta a creare quiz pronti da stampare per la serata giochi.
Siamo sempre alla ricerca della prossima grande idea. Se hai inventato un gioco da tavolo o un gioco di carte e stai cercando un editore, ci farebbe molto piacere ricevere la tua proposta.
Clicca il pulsante “Proponi la tua idea” su questa pagina. Verrai reindirizzato al nostro modulo di candidatura dove potrai descrivere in dettaglio il concetto del tuo gioco. Parlaci delle meccaniche principali, dell'eventuale integrazione tecnologica, del pubblico di riferimento e di ciò che rende unico il tuo gioco. Il nostro team esamina personalmente ogni proposta.
Siamo specializzati in giochi da tavolo e giochi di carte che uniscono il gameplay classico con la tecnologia moderna. La tecnologia deve aggiungere un valore reale e significativo all'esperienza. Pensa a gameplay potenziato da app, punteggio digitale o meccaniche ibride fisico-digitali innovative. HITSTER, il gioco più venduto in Europa nel 2024, è un esempio perfetto di questa filosofia in azione. Se stai pensando “voglio presentare il mio gioco da tavolo a qualcuno che comprende l'innovazione”, sei nel posto giusto.
Sì, assolutamente. Accogliamo proposte da designer di tutto il mondo. Le grandi idee non conoscono confini. Che tu sia in Italia, in un altro paese europeo, in Nord America, in Asia o in qualsiasi altra regione, vogliamo sentire parlare del tuo concetto. Il nostro modulo di candidatura è disponibile in diverse lingue per rendere il processo il più accessibile possibile.
Il nostro team esamina ogni proposta ricevuta. Se il tuo concetto è in linea con la nostra visione e strategia, ti contatteremo per discutere i passi successivi. Questo può includere una valutazione approfondita, un esame del prototipo o una conversazione su come collaborare per portare il tuo gioco sul mercato.
Aiutare le persone a trovare i contatti giusti fa parte della nostra identità. Se il concetto del tuo gioco è più adatto a un altro editore, faremo del nostro meglio per aiutarti a stabilire quel contatto. Attraverso la nostra piattaforma Pubblo.com mettiamo attivamente in contatto designer di giochi con editori di tutto il settore. La tua idea merita la casa giusta.
No, inviare la tua idea per un gioco a Space Dog Games è completamente gratuito. Crediamo che i grandi giochi possano venire da qualsiasi parte del mondo e non vogliamo mai che il costo sia un ostacolo per designer talentuosi. Compila semplicemente il modulo di candidatura con tutti i dettagli possibili e noi ci occuperemo del resto.
Non necessariamente. Siamo felici di valutare concetti di gioco in diverse fasi di sviluppo. Tuttavia, più dettagli puoi fornire sulle meccaniche, sul tema e su come si svolge il gioco, meglio potremo valutarne il potenziale. Se hai un prototipo, risultati di test di gioco o un regolamento, sentiti libero di includere queste informazioni nella tua proposta.
Puoi presentare la tua idea per un gioco da tavolo direttamente a Space Dog Games tramite il modulo di candidatura su questa pagina. Siamo un editore affermato con un track record comprovato e accogliamo attivamente le proposte da designer in qualsiasi fase. Che il tuo gioco sia un concetto sulla carta o un prototipo completamente testato, presentacelo e il nostro team lo esaminerà personalmente.
HITSTER è stato inventato da Marcus, il fondatore di Space Dog Games. È un gioco di carte musicale in cui i giocatori scansionano le carte per riprodurre brani iconici e competono per posizionarli in ordine cronologico sulla propria timeline. Il gioco è diventato il più venduto in Europa nel 2024 e ha vinto numerosi premi internazionali, dimostrando che unire tecnologia e gameplay classico può creare qualcosa di davvero speciale.
Che la tua idea sia un concetto approssimativo o un prototipo rifinito, vogliamo saperne di più. Ogni grande gioco inizia con una singola idea. La tua potrebbe essere la prossima.