Máte nápad na deskovou hru, který si zaslouží dostat se na stoly hráčů po celém světě? Space Dog Games je švédský vydavatel deskových her, který aktivně hledá nové projekty od autorů z celého světa. Každý pitch si opravdu čteme. A stojíme za HITSTEREM – nejprodávanější hrou v Evropě v roce 2024.
Náš zakladatel Marcus vymyslel HITSTER – hudební karetní hru, která se stala nejprodávanější hrou v Evropě v roce 2024 a získala několik mezinárodních ocenění. Víme, jak převést silný nápad do hry, kterou si všimne celý svět.
Zajímá nás spojení klasické deskovky a chytré technologie – aplikace, hudba, digitální skórování nebo jiné nástroje, které zjednoduší hraní a prohloubí zážitek. Pokud přemýšlíte „chci pitch my board game vydavateli, který rozumí technologiím“, jsme vám blízko.
Ne každá hra se hodí do našeho portfolia – a to je v pořádku. Pokud váš projekt lépe zapadne k jinému vydavateli, pokusíme se pomocí Pubblo.com a našich kontaktů najít pro vás lepšího partnera.
Přijímáme návrhy z Česka, Slovenska, Evropy i zbytku světa. Přes Pubblo.com propojujeme autory a vydavatele bez ohledu na hranice.
Klikněte na tlačítko níže a vyplňte pitchovací formulář. Popište mechaniky, téma, počet hráčů, délku hry, případnou technologii a to, proč by hráči měli chtít vaši hru hrát znovu a znovu.
Náš tým si každou pitch přečte. Hledáme hry, které zapadají do naší vize – propojit fyzické komponenty, chytré technologie a silný společenský zážitek kolem stolu.
Pokud uvidíme potenciál pro spolupráci, kontaktujeme vás a domluvíme se na dalším postupu – více materiálů, testování prototypu nebo konkrétních podmínkách spolupráce.
Space Dog Games je švédský vydavatel deskových her se sídlem v Umeå a Stockholmu. Vytváříme a vydáváme hry, ve kterých technologie skutečně podporuje deskovou zkušenost – nebere ji pryč.
Náš zakladatel Marcus vymyslel HITSTER, hudební karetní hru, ve které hráči skenují karty, streamují ikonické písně a snaží se je správně zařadit na časovou osu. Hra se stala nejprodávanější v Evropě v roce 2024 a získala řadu mezinárodních ocenění.
Kromě vlastních her provozujeme i další projekty pro deskovkovou komunitu. Pubblo.com spojuje autory a vydavatele. Custom Face Cards umožňuje vytvářet personalizované balíčky karet. LavaQuiz pomáhá rychle vytvořit kvízy připravené k tisku pro herní večery.
Neustále hledáme další výjimečný projekt. Pokud jste vymysleli deskovou nebo karetní hru a hledáte vydavatele, rádi si o ní přečteme.
Klikněte na tlačítko „Odeslat svůj nápad“. Ve formuláři popište svou hru co nejpodrobněji – mechaniky, komponenty, téma, technologii i to, jaký zážitek má hra přinášet. Čím víc detailů, tím lépe dokážeme posoudit potenciál hry.
Zajímají nás hry, kde technologie není jen trik, ale přináší novou vrstvu zábavy – třeba přes aplikaci, hudbu, online prvky nebo chytré bodování. Pokud přemýšlíte „chci pitch my board game vydavateli, který chápe inovaci“, jsme dobrou volbou.
Ano. Nápad může být v různých fázích vývoje. Čím víc ale máte – pravidla, obrázky, výsledky playtestů – tím snáz si dokážeme hru představit. Pokud prototyp máte, určitě ho ve formuláři zmiňte.
Formulář je primárně v angličtině, ale nemusí být perfektní. Klidně kombinujte češtinu a angličtinu – důležitější než gramatika je, abychom rozuměli vašemu nápadu.
Dáme vám vědět a pokud to půjde, doporučíme jiný typ vydavatele nebo směr. Přes Pubblo.com máme přehled o tom, jaké hry jednotliví vydavatelé hledají, a můžeme vám někdy pomoct najít lepší „domov“ pro váš projekt.
Ne. Pitch my board game u Space Dog Games je zdarma. Nechceme, aby finanční bariéra zastavila dobré nápady ještě před tím, než vůbec dostanou šanci.
Záleží na počtu pitchů, které právě zpracováváme. Snažíme se reagovat během několika týdnů. Pokud to trvá déle, neznamená to, že jsme váš nápad ignorovali – jen chceme dát dost času každé hře v queue.
Přímo tady na této stránce přes náš formulář. Ať už jste publikovaný autor, nebo právě pracujete na své první hře, Space Dog Games bere návrhy z obou stran spektra vážně.
HITSTER vymyslel Marcus, zakladatel Space Dog Games. Jde o hudební karetní hru, ve které hráči skenují karty, přehrávají si slavné skladby a snaží se je správně řadit na časovou osu. Hra se stala nejprodávanějším titulem v Evropě v roce 2024 a získala řadu ocenění.
Ať už máte jen koncept na papíře, nebo prototyp prověřený desítkami testovacích her, rádi si o něm přečteme. Každá velká hra začíná jedním nápadem – třeba je tím dalším právě ten váš.