¿Quieres presentar tu juego de mesa a una editorial? Space Dog Games es una editorial sueca que busca activamente el próximo gran concepto de juego. Revisamos personalmente cada propuesta que recibimos. Del inventor de HITSTER, el juego más vendido de Europa en 2024.
Nuestro fundador Marcus inventó HITSTER, que se convirtió en el juego más vendido de Europa en 2024 y ha ganado múltiples premios internacionales. Sabemos cómo llevar un gran concepto al éxito global.
Nos especializamos en juegos donde la tecnología moderna potencia el juego clásico de mesa. Si tu idea combina lo físico y lo digital de una forma significativa, queremos conocerla.
No todos los juegos encajan con nosotros, y eso está bien. Si tu concepto encaja mejor con otra editorial, te ayudamos activamente a encontrar la conexión adecuada a través de nuestra red en la industria.
Aceptamos propuestas de diseñadores de todo el mundo. A través de nuestra plataforma Pubblo.com, conectamos creadores de juegos con editoriales en todo el planeta. Las grandes ideas no conocen fronteras.
Haz clic en el botón de abajo y describe tu concepto de juego. Cuéntanos sobre la mecánica, el tema, el público objetivo y cualquier integración tecnológica. Cuantos más detalles, mejor.
Nuestro equipo lee y evalúa cada propuesta individualmente. Buscamos juegos que se alineen con nuestra visión de combinar lo analógico y lo digital de una forma que mejore genuinamente la experiencia.
Si tu juego encaja con nosotros, te contactamos para hablar de los próximos pasos. Si no, podemos ayudarte a encontrar la editorial adecuada. En cualquier caso, recibirás respuesta nuestra.
Space Dog Games es una editorial sueca de juegos de mesa con oficinas en Umeå y Estocolmo. Creamos y publicamos juegos donde la tecnología aporta un valor genuino a la experiencia de juego en la mesa.
Nuestro fundador Marcus inventó HITSTER, un juego de cartas musical en el que los jugadores escanean cartas para reproducir canciones icónicas y compiten por colocarlas en orden cronológico en su línea de tiempo. Se convirtió en el juego más vendido de Europa en 2024 y ha ganado múltiples premios internacionales. El ejemplo perfecto de nuestra filosofía: la tecnología debe potenciar el juego, nunca reemplazar la experiencia social alrededor de la mesa.
Además de nuestros propios juegos, gestionamos varias plataformas para la comunidad de juegos de mesa. Pubblo.com conecta diseñadores de juegos con editoriales. Custom Face Cards permite crear barajas de cartas personalizadas. LavaQuiz te ayuda a crear cuestionarios imprimibles para tu próxima noche de juegos.
Siempre estamos buscando la próxima gran idea. Si has inventado un juego de mesa o de cartas y buscas una editorial, nos encantaría escucharte. Si estás listo para presentar tu juego de mesa, estamos listos para escuchar.
Haz clic en el botón "Envía tu idea de juego" en esta página. Accederás a nuestro formulario donde podrás describir tu concepto de juego en detalle. Cuéntanos sobre la mecánica principal, cualquier integración tecnológica, el público objetivo y qué hace único a tu juego. Nuestro equipo revisa personalmente cada propuesta.
Nos especializamos en juegos de mesa y de cartas que combinan el juego clásico con tecnología moderna. La tecnología debe aportar un valor genuino y significativo a la experiencia. Piensa en gameplay potenciado por apps, puntuación digital o mecánicas híbridas físico-digitales innovadoras. HITSTER, el juego más vendido de Europa en 2024, es un ejemplo perfecto de lo que buscamos.
Sí, por supuesto. Aceptamos propuestas de diseñadores de todo el mundo. Las grandes ideas no conocen fronteras. Ya sea que estés en España, Latinoamérica, Europa, Norteamérica, Asia o cualquier otro lugar, queremos conocer tu concepto de juego.
Nuestro equipo revisa cada propuesta que recibimos de forma individual. Si tu concepto se alinea con nuestra visión y estrategia, te contactaremos para hablar de los próximos pasos. Esto puede incluir una evaluación más profunda, una revisión del prototipo o una conversación sobre cómo llevar tu juego al mercado.
Puedes presentar tu juego de mesa directamente a Space Dog Games a través del formulario en esta página. Somos una editorial con éxito probado y aceptamos propuestas de diseñadores en cualquier fase de desarrollo. Tanto si es una idea en papel como un prototipo completamente probado, no dudes en presentar tu juego de mesa.
Conectar personas está en nuestro ADN. Si tu concepto encaja mejor con otra editorial, te ayudamos activamente a encontrar el contacto adecuado. A través de nuestra plataforma Pubblo.com, conectamos diseñadores de juegos con editoriales en toda la industria. Tu idea merece llegar al lugar correcto.
No, enviar tu idea de juego de mesa a Space Dog Games es completamente gratuito. Creemos que los grandes juegos pueden venir de cualquier persona, y no queremos que el coste sea una barrera para diseñadores con talento. Simplemente rellena el formulario con todos los detalles que puedas.
No necesariamente. Revisamos con gusto conceptos de juego en diversas fases de desarrollo. Sin embargo, cuantos más detalles puedas aportar sobre la mecánica, el tema y cómo se juega, mejor podremos evaluar su potencial. Si tienes un prototipo, resultados de pruebas de juego o un reglamento, te animamos a incluirlos en tu propuesta.
HITSTER fue inventado por Marcus, fundador de Space Dog Games. Es un juego de cartas musical en el que los jugadores escanean cartas para reproducir canciones icónicas y compiten por colocarlas en orden cronológico en su línea de tiempo. Se convirtió en el juego más vendido de Europa en 2024 y ha ganado múltiples premios internacionales. La prueba de que la combinación de tecnología y juego clásico puede crear algo verdaderamente especial.
Ya sea un concepto inicial o un prototipo completo, queremos conocerlo. Todo gran juego comienza con una sola idea. La tuya podría ser la próxima.